1Front-end
Het idee en het plan
Het was coronatijd en er werd veel gesproken over eenzaamheid. Dat inspireerde me tot een virtuele datesimulatie met een 2D-look: klein genoeg om zelf te bouwen, leuk genoeg om te blijven spelen.

Een zelfbedachte, zelf geïllustreerde en zelf gecodeerde game waarin je op een virtuele eerste date gaat.
Speel SimDate ↗
Design challenge
Hoe kan ik met behulp van JavaScript een klein spel maken dat de gebruiker kan spelen?
Het project in beweging
1Front-end
Het was coronatijd en er werd veel gesproken over eenzaamheid. Dat inspireerde me tot een virtuele datesimulatie met een 2D-look: klein genoeg om zelf te bouwen, leuk genoeg om te blijven spelen.

2Front-end
Ik ontwierp de spelervaring en illustreerde alle visuele elementen zelf: de date, de tafel, de knoppen en de hartjesmeter.
3Front-end
Daarna schreef ik de code in HTML, CSS en JavaScript. Elke actie, van flirten en praten tot negeren of weggaan, heeft invloed op de hartjesmeter.
4Front-end
Spelen, bijstellen, opnieuw spelen: ik speelde het spel steeds opnieuw door tot de reacties van de date logisch en verrassend voelden.
5Front-end
Het resultaat is een volledig bedacht, ontworpen en uitgewerkt werkend prototype. Slaag jij erin om de date succesvol af te sluiten?

Resultaat
Een werkend spel waarin je op een virtuele eerste date gaat.
Alle illustraties heb ik zelf gemaakt.
Door alles zelf te coderen leerde ik hoe interactie écht werkt: elke knop, animatie en reactie moest ik zelf bedenken en bouwen.
Samenwerken?
Ik ben op zoek naar een vaste baan als UX designer. Heb je een plek in je team, of wil je gewoon kennismaken? Ik hoor graag van je.